wg polskiego:
a :: b :: c :: ć :: d :: e :: f :: g :: h :: i :: j :: k :: l :: ł :: m :: n :: o :: ó :: p :: r :: s :: ś :: t :: u :: v :: w :: x :: y :: z

wg angielskiego:
a :: b :: c :: ć :: d :: e :: f :: g :: h :: i :: j :: k :: l :: ł :: m :: n :: o :: ó :: p :: r :: s :: ś :: t :: u :: v :: w :: x :: y :: z

a change for the better
a change for the worse
a drop in the bucket
a great deal of something
a lamê excuse
a matter of life and death
a piece of cake
a race against time
a run of bad ³uck
a run of good ³uck
a stone's throw (away)
a storm broke
a stroke of ³uck
a ¹uestion of taste
a tough nut to crack
a window of opportunity
accept an offer
accept the fact that...
accidents will happen
according to the custom
achieve a goal
act one's age
add fuel to the flames
add insult to injury
add variety to something
admit defeat
after a fashion
again and again
against the law
ahead of time
all alone
all in all
all over again
all over the world
all rights reserved
all sorts of things
all's well that ends well
among other things
an element of surprise
and so on
and that kind of thing
and that's the end of the matter
another time
any ³uck?
any old thing
anything can happen
anything is possible
apply for aj ob
are you all right?
arms race
arrive at a conclusion
art for art's sake
as a general rule
as a last resort
as a matter of fact
as a result
as a result of something
as a rule of thumb
as chance/luck would have it
as ever
as far as I know
as far as I'm aware
as far as possible
as likely as not
as long as I live
as many again
as regards...
as soon as possible
as the case may be
as things stand
as usual
ask somebody over for dinner
at a distance
at a guess
at a later stage
at a profit
at a run
at a steady pace
at all costs
at all points
at any moment
at any rate
at any time
at death's door
at every step
at first glance
at full speed
at least
at night
at once
at random
at short notice
at somebody's command
at somebody's request
at the cost of something
at the crack of dawn
at the earliest opportunity
at the end of the year
at the mercy of something
at the moment
at the point of something
at the risk of something
at the same time
at the sight of something
at the start of something
at the top
at the top of one's voice
at the turn of the century
at this rate
attract/catch somebody's attention
Wiedźmin: Edycja Rozszerzona Na pierwszy rzut oka wydawać by się mogło, że zmiany nie są duże - nowe pudełko nie różni się znacząco od starego. Głowa wilka jest nieco bardziej błyszcząca, brakuje za to tej będącej logiem na grzbietach płyt. Dodano zapinaną na rzep okładkę i ilustrację przedstawiającą zawartość Edycji Rozszerzonej. Generalnie, jeśli chodzi o wizualną oprawę produktu, można odnotować niewielki plus. A co z zawartością...? Przejdźmy do meritum. Pierwszą rzeczą, która faktycznie rzuca się w oczy tym, którzy mieli już z Wiedźminem do czynienia, to fakt, że w porównaniu z edycją podstawową gra naprawdę śmiga. Prędkość wczytywania obszarów została znacznie przyśpieszona - trudno powiedzieć, czy o zapowiadane 80% - ale poprawa jest wyraźna. Również kolejne zmiany docenią najbardziej ci, którzy mieli okazję wcielić się w postać zawodowego zabójcy potworów. I Gobliiins 4 Od samego początku produkt sprawia wrażenie, że przygotowywali go ludzie doskonale obeznani z przygodami goblinów i tak jest w istocie, bo głównym projektantem gry jest Pierre Giholdes, czyli jeden ze współtwórców serii. Mimo że od premiery pierwszej odsłony cyklu Goblins minęło już siedemnaście lat, to dzieło firmy Societe Pollene na każdym kroku przypomina pamiętny pierwowzór. Jedyną istotną różnicą jest tak naprawdę trójwymiarowa oprawa wizualna, która - choć nie zalicza się do szczególnie efektownych - pod względem technicznym zostawia daleko w tyle stare rozwiązania. I RACE Pro SimBin dotrzymało słowa. Race Pro jest realistyczne jak diabli. Przed każdym wyścigiem wybieramy poziom trudności, a są ich trzy. Po wybraniu najniższego na trasie pojawia się specjalna linia, która sugeruje, jak szybko trzeba jechać, aby pokonać dany zakręt. Równocześnie ograniczone zostały takie współczynniki, jak skuteczność hamowania i przyczepność, co zbliża Race Pro do serii Need for Speed. Z kolei na najwyższym poziomie trudności mamy zupełny hardkor. Chwilowe wylądowanie poza trasą może uciąć nadzieje na dobre miejsce w wyścigu. I Fragmenty ze stron: gry.interia.pl, gry-online.pl, gry.wp.pl